watchOS 10의 주요 업데이트에 대한 기대감이 커지고 있습니다. 그리고 이제 Apple Watch 9의 하드웨어에 잠재적으로 큰 성능 향상을 제공할 수 있는 중요한 업그레이드가 제공될 것으로 보입니다.
이름은 바뀌었지만 동일하거나 거의 동일한 SiP(시스템 인 패키지)를 특징으로 하는 몇 가지 다른 Apple Watch 하드웨어 릴리스가 있었습니다. 가장 최근의 것은 Apple Watch 6부터 8까지와 Ultra까지입니다.
이전에 쓴 글에서 "Apple은 시리즈 6에서 출시된 것과 동일한 64비트 듀얼 코어 프로세서를 시리즈 7에 사용했지만 업데이트된 S7이라는 이름을 붙였습니다. 이제 Apple Watch Ultra 및 Series 8에는 S8 SiP 64비트 듀얼 코어 프로세서가 함께 제공됩니다. 애플이 기조연설이나 웹사이트를 통해 성능 향상에 대한 어떠한 주장도 하지 않았기 때문에 성능 면에서 S7 및 S6와 거의 동일할 것으로 보입니다."
이제 Apple Watch 9는 2020년 이후 칩 측면에서 첫 번째 성능 업그레이드와 함께 출시될 수 있을 것으로 보입니다. MacRumors가 지적한 바와 같이, 마크 거먼은 자신의 파워 온 디스코드 채널에서 Apple Watch 시리즈 9가 "새로운 프로세서"로 구동될 것이라고 말했습니다. 그리고 누군가가 "칩이 A15 칩을 기반으로 할 것인지 물었을 때 그는 그렇게 될 것이라고 믿는다"라고 말했습니다.
맥락을 설명하자면, 아이폰 13 라인업과 함께 출시된 애플의 A15 바이오닉은 6코어 CPU, 16코어 뉴럴 엔진, 150억 개의 트랜지스터 등을 갖추고 있습니다.
현재로서는 애플 워치 시리즈 9의 칩이 기반이 되는 A15와 얼마나 다를지는 확실하지 않지만, 성능 업그레이드가 크게 이루어질 가능성이 높습니다.
더 빠르고 반응이 빠른 시계와 함께 새 칩은 더 효율적일 가능성이 높기 때문에 Apple Watch 배터리 수명이 향상될 수 있습니다.
이전에 Mark는 올가을에 출시될 watchOS 10이 "사용자 인터페이스에 주목할 만한 변경 사항과 함께 상당히 광범위한 업그레이드"를 도입할 것이라고 믿었다고 말했습니다.
새로운 투명 디자인 옵션, 향상된 노이즈 캔슬링 기능 등을 갖춘 Beats Studio Buds+가 5월에 출시됩니다.
애플의 소문으로 떠돌던 비츠 스튜디오 버즈+가 오늘 아마존에 등록되어 공식 발표되기 전에 새로운 기능과 변경 사항을 자세히 살펴볼 수 있게 되었습니다. 이 이어버드는 5월 18일 출시일과 169.95달러의 가격으로 등록되어 있습니다.
Beats Studio Buds+
특히, 목록에 따르면 스튜디오 버즈 플러스는 노팅 이어(2) 이어버드와 상당히 유사한 새로운 투명 디자인 옵션으로 제공될 예정입니다. 목록에 따르면 이어버드는 블랙과 아이보리 색상으로도 출시될 예정입니다. 스튜디오 버즈+의 전체적인 디자인은 2021년에 출시된 오리지널 스튜디오 버즈와 거의 동일해 보입니다.
비츠 스튜디오 버즈+는 에어팟 프로의 스포티한 대안으로, 귀 아래로 떨어지는 '스템'이 없는 더 컴팩트한 디자인이 특징입니다.
목록에 따르면 3배 더 커진 마이크와 통풍구 변경으로 스튜디오 버즈+는 기존 스튜디오 버즈보다 최대 1.6배 더 뛰어난 액티브 노이즈 캔슬링과 최대 2배 향상된 투명 모드를 제공합니다. 또한 배터리 수명도 더 길어져, 스튜디오 버즈+는 포함된 USB-C 충전 케이스를 사용하면 기존 스튜디오 버즈의 24시간에 비해 최대 36시간까지 음악을 들을 수 있다고 광고하고 있습니다. 스튜디오 버드+는 IPX4 등급의 방수 기능을 지원하며, 다양한 귀에 맞도록 XS, S, M, L 이어팁 사이즈 옵션으로 출시될 예정입니다. 이어버드는 Apple 및 Android 장치와 모두 호환되며 원터치 페어링, 장치 간 자동 전환, 헤이 시리 지원, 나의 찾기 지원 등의 기능을 제공합니다.
Beats Studio Buds+는 지난달 iOS 16.4 코드에서 처음 발견되었으며, 지난 주 FCC 제출 서류에서도 이어버드가 등장했습니다. Apple이 언제 이 이어버드를 발표할 계획인지는 확실하지 않지만 다음 달에 출시될 것으로 보입니다.
Apple은 인치당 최대 3,000픽셀을 지원하는 소니의 고해상도 4K 마이크로 OLED 디스플레이 2개를 사용할 계획입니다. 이에 비해 메타의 새로운 최고급 제품인 Quest Pro에는 LCD 디스플레이가 탑재되어 있으므로 Apple은 훨씬 더 진보된 디스플레이 기술을 제공하게 될 것입니다.
마이크로 OLED 디스플레이는 유리 기판이 아닌 칩 웨이퍼에 직접 제작되어 더 얇고 작고 가벼운 디스플레이를 만들 수 있으며 LCD 및 다른 대안에 비해 전력 효율도 높습니다.
Apple의 디자인은 주변광을 차단하고 주변 시야에 맞게 디스플레이 품질을 조정하여 기기 실행에 필요한 처리 능력을 줄입니다. Apple은 구현 중인 시선 추적 기능을 통해 헤드셋 주변부의 그래픽 충실도를 낮출 수 있을 것입니다.
2. 통합 카메라
Apple은 AR/VR 헤드셋에 12개 이상의 카메라를 장착하여 실제 움직임을 가상의 움직임으로 변환하는 모션을 캡처할 것입니다. 특히 다리 움직임을 캡처하기 위해 두 개의 아래쪽을 향한 카메라가 있어 보다 정확한 모션 추적을 가능하게 하는 독특한 기능이 될 것이라고 합니다.
이 카메라는 환경을 매핑하여 방의 표면, 가장자리 및 치수는 물론 사람과 기타 물체를 정확하게 감지할 수 있습니다. 또한 카메라는 작은 글씨를 향상하고 신체 움직임을 추적하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.
3. 홍채 스캐닝
개인 정보 보호 및 보안을 위해 AR/VR 헤드셋에는 사용자 눈의 패턴을 평가할 수 있는 홍채 스캐너가 통합되어 홍채 스캔을 결제 인증 및 비밀번호 대체에 사용할 수 있을 것으로 예상됩니다.
AR/VR 헤드셋의 홍채 스캔은 iPhone, iPad, Mac의 Face ID 및 Touch ID와 유사하게 작동할 것입니다. 두 사람이 같은 헤드셋을 사용할 수 있으며, Meta의 새로운 Quest Pro와 같은 경쟁 헤드셋에서는 사용할 수 없는 기능입니다.
4. 얼굴 표정 추적
AR/VR 헤드셋의 카메라는 얼굴 표정을 해석하여 가상 아바타로 변환할 수 있습니다. 따라서 현실에서 미소 짓거나 찡그리면 가상 아바타가 다양한 앱에서 동일한 표정을 지을 수 있으며, 이는 iPhone 및 iPad에서 TrueDepth 카메라 시스템이 Memoji 및 Animoji와 함께 작동하는 방식과 유사합니다.
5. 제어 방법
3D 감지 모듈은 제어를 위해 손동작을 감지하며, 피부 감지 기능도 있습니다. 헤드셋은 음성 제어를 지원하며 AR/VR 헤드셋은 다른 Apple 장치와 마찬가지로 Siri를 지원합니다. Apple은 손가락에 착용하는 골무 모양의 장치를 테스트했지만 새로운 장치에서 어떤 종류의 입력 방법을 사용할지는 아직 명확하지 않습니다.
6. 에어 타이핑
텍스트 입력의 경우 AR/VR 헤드셋은 내장 카메라를 사용하여 손가락이 움직일 때 헤드셋이 손가락을 인식하는 "공중 타이핑" 기능을 지원할 것입니다.
블룸버그의 마크 거먼 은 에어 타이핑이 "까다롭다"라고 말하지만, 애플은 헤드셋이 출시되면 이 기능을 제공할 것입니다. 얇고 가벼운 디자인 Apple은 편안함을 목표로 하고 있으며, AR/VR 헤드셋은 메쉬 패브릭과 알루미늄으로 제작되어 시중에 나와 있는 다른 혼합 현실 헤드셋보다 더 가볍고 얇다는 소문이 있습니다. 애플은 무게가 약 200g이 되기를 원하는데, 이는 메타의 722g 퀘스트 프로보다 훨씬 가벼울 것입니다.
7. 얇고 가벼운 디자인
Apple은 편안함을 목표로 하고 있으며, AR/VR 헤드셋은 메쉬 패브릭과 알루미늄으로 제작되어 시중에 나와 있는 다른 혼합 현실 헤드셋보다 더 가볍고 얇다는 소문이 있습니다. 애플은 무게가 약 200g이 되기를 원하는데, 이는 메타의 722g 퀘스트 프로보다 훨씬 가벼울 것입니다.
2021년 3월, 애플 애널리스트 밍치 궈는 현재 프로토타입의 무게가 약 200~300g이라고 말했지만, 애플이 개발 과정에서 이 무게를 고수할 수 있었는지는 확실하지 않습니다.
8. 외장 배터리 팩
시중에 나와 있는 대부분의 AR/VR 헤드셋에는 배터리가 내장되어 있지만, Apple은 헤드셋을 허리에 착용하는 별도의 외장 배터리에 연결할 수 있도록 할 계획입니다. 외장 배터리는 약 2시간 동안 헤드셋에 전원을 공급하며, 두 번째 배터리가 충전되는 동안 교체하여 계속 사용할 수 있습니다.
9. 앱 경험
이 헤드셋은 일명 "Reality OS"라고 불리는 새로운 운영 체제인 xrOS를 실행할 예정입니다. Apple은 가상현실 경험을 위해 특별히 제작된 고유한 앱을 설계하고 있습니다. 애플은 애니모지를 통해 사람 대신 3D 애니모지 또는 메모지 캐릭터 버전을 볼 수 있는 VR 페이스타임과 유사한 경험을 계획하고 있는 것으로 알려져 있습니다. 앞서 언급한 얼굴 표정 감지 기능을 통해 헤드셋이 얼굴 표정과 특징을 읽고 실시간으로 일치시켜 실제와 같은 채팅 경험을 제공할 수 있습니다.
Apple은 VR로 시청할 수 있는 콘텐츠를 위해 미디어 파트너와 협력하고 있으며, 이 콘텐츠는 Apple TV+와 통합될 예정입니다. 사용자는 사막이나 산과 같은 배경에서 디스플레이를 통해 가상현실 환경에서 영화와 TV 프로그램을 시청할 수 있게 될 것입니다.
스포츠 콘텐츠가 중심이 될 것이며, Apple은 MLB 및 MLS 콘텐츠에 몰입감 넘치는 시청 경험을 제공할 것입니다. Apple은 게임 경험을 위해 타사 개발자와 협력하고 있으며 Safari, 캘린더, 연락처, 홈, 파일, 메시지, 메모, 사진, 음악, 미리 알림 등과 같은 표준 iPhone 앱의 3D 버전이 개발 중입니다.
피트니스+ 강사의 3D 영상을 보면서 운동할 수 있는 피트니스+ 앱이 출시될 예정이며, Apple은 명상 경험을 안내하는 명상 앱도 개발 중입니다. 카메라 앱은 사진을 찍을 수 있고, 책 앱은 가상현실에서 책을 읽을 수 있으며, 다른 사람들과 공동 프로젝트를 진행할 수 있는 Freeform 버전이 제공될 예정입니다.
또한 이 헤드셋은 iPad용으로 설계된 수천 개의 기존 앱을 실행할 수 있으며, 앱은 헤드셋에 2D 형식으로 표시됩니다.
10. 애플 실리콘 칩
소문에 따르면 Apple은 AR/VR 헤드셋에 Mac 수준의 M2 프로세서 2개를 사용할 예정이며, 이는 경쟁 제품보다 더 많은 내장 컴퓨팅 성능을 제공할 것이라고 합니다. Apple은 하이엔드 메인 프로세서와 기기의 다양한 센서를 관리할 로우엔드 프로세서를 사용할 것입니다.
두 개의 Apple 실리콘 칩이 내장되어 있기 때문에 헤드셋에 전원을 공급하기 위해 iPhone이나 Mac에 연결할 필요가 없으며 자체적으로 작동할 수 있습니다.
애플 테스터, AR/VR 헤드셋에 '깜짝 놀랐다' 주장하며 엄청난 개발 도약이 있었다고 말하다
애플의 AR/VR 제품 공개를 앞두고 3,000달러에 달하는 소문과 소니, 메타 등 경쟁 제품의 부진한 성능으로 인해 이 기기가 호평을 받을 수 있을지에 대한 회의론이 제기되고 있습니다.
하지만 이 기기를 테스트해 본 사람 중 적어도 한 명은 이 기기에 열광하고 있습니다. 과거 애플의 계획에 대한 정확한 통찰력을 제공한 유출자 에반 블래스는 헤드셋을 '데모'할 기회를 가진 사람을 알고 있다고 주장합니다. 블래스는 지난 몇 달 동안 테스터가 "'압도적인' 기능에 대해 한탄"하던 것에서 경험과 하드웨어에 "감탄"하는 단계로 발전했다고 말했습니다.
이 Apple 테스터는 블라스에게 "[작년 말] 이후 그들이 이룬 도약은 엄청납니다."라고 말했습니다. "저는 너무 회의적이었는데 지금은 '내 돈을 가져가라'는 식의 감탄사가 절로 나옵니다."라고 그들은 말했습니다. 블래스는 비공개 계정인 자신의 트위터에 자세한 내용을 공유했습니다.
애플은 수년 동안 AR/VR 헤드셋을 개발해 왔으며, 디자인과 소프트웨어의 개발 문제를 해결하기 위해 여러 차례 출시가 미뤄져 왔습니다. 이제 Apple은 이 헤드셋을 미리 볼 준비가 되었으며, 세계 개발자 컨퍼런스에서 공개할 예정입니다.
지난 3월, 뉴욕타임스는 여러 애플 직원들과 대화를 나눈 결과 헤드셋의 성공 가능성에 대해 회의적인 반응을 보였다고 보도한 바 있습니다. 직원들은 이 헤드셋이 "문제를 해결하기 위한 해결책"인지, 다른 애플 디바이스와 "동일한 선명도로 구동"되는지에 대해 의문을 제기했습니다.
지난 4월 애플 CEO 팀 쿡은 회사가 해온 모든 일에는 항상 "많은 회의론자"가 있었다고 말했습니다. 이는 "가장자리에 있는 무언가"를 하는 영역과 함께 제공된다고 Cook은 말했습니다.
AR/VR 헤드셋은 초기 기능 면에서 애플 워치와 비슷하게 만들어지고 있습니다. 3,000달러 이상으로 비싸고 처음에는 유용성이 제한적일 것입니다. Apple은 시간이 지남에 따라 헤드셋을 반복적으로 개선할 계획이며 이미 새로운 모델을 개발 중입니다. 애플 워치를 통해 애플은 기술력에서 괄목할 만한 발전을 이루었고, 몇 세대 만에 많은 사람에게 없어서는 안 될 필수품이 되었습니다.
Apple의 헤드셋은 Apple Watch 이후 첫 번째 신제품 카테고리가 될 것입니다. 'Reality Pro' 또는 'Reality One'으로 불릴 것으로 예상되는 이 헤드셋은 소니의 듀얼 4K 마이크로 OLED 디스플레이를 탑재하여 총 8K 해상도를 제공합니다. 사용자 주변을 매핑하고, 얼굴 표정을 읽고, 제스처를 해석하는 등의 작업을 위해 12개 이상의 카메라가 장착될 예정입니다.
디자인 측면에서는 알루미늄, 유리 및 탄소 섬유로 만든 매끄러운 곡선형 바이저가 특징이며 Apple은 무게를 낮추는 것을 목표로하고 있다고 합니다. 실제로 이 제품에는 배터리가 내장되어 있지 않으며, 대신 헤드셋이 너무 무거워지는 것을 방지하기 위해 배터리를 허리에 착용합니다.
Apple은 커뮤니케이션 및 협업, TV 및 스포츠, 게임, 건강 및 피트니스에 중점을 두고 이 기기용 앱을 업데이트하기 위해 노력하고 있습니다.